A Apple prepara dois controles para transformar o iPhone em uma plataforma de jogos e pode lançar os acessórios sob a marca Beats. Os dispositivos aparecem em códigos de versões recentes dos sistemas da empresa, com os codinomes T6502 e T1057.
Os modelos seguem o formato tradicional de controles para videogame, com direcional, dois analógicos, botões superiores, gatilhos e teclas Home e Menu. O T1057 inclui acelerômetro e giroscópio, enquanto o T6502 não traz esses sensores. Os dois também apresentam referências a diferentes sistemas de resposta tátil.
As indicações foram localizadas inicialmente em códigos do macOS 26.7. Embora sejam descritos como acessórios voltados ao iPhone, os controles podem ter relação com equipamentos usados internamente: a Apple retirou essas referências de uma segunda versão de testes do sistema.
Marca e estratégia
A empresa trabalha nos controles há pouco mais de um ano e avalia colocá-los sob a marca Beats. A proposta é oferecer uma opção mais acessível e diferente dos acessórios premium vendidos diretamente pela Apple. A área de jogos também combina com a identidade da Beats, conforme a avaliação de Mark Gurman.
A Apple já vende controles de outras marcas em sua loja, incluindo modelos da SteelSeries e da Backbone, mas ainda não lançou um acessório próprio desse tipo. A companhia também ampliou o suporte a acessórios de terceiros em oportunidades como o lançamento do Apple Arcade, da Apple TV e do Vision Pro.
Ainda não há previsão de lançamento para os dois controles. Atualmente, o iPhone também pode ser usado com uma capinha que reproduz a experiência de um GameBoy e inclui botões físicos.



