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Castlevania: história, mecânicas e caminhos para começar na franquia

A série combina exploração 2D, combates contra monstros e a trajetória dos Belmont, Alucard e Drácula.

Castlevania: história, mecânicas e caminhos para começar na franquia
Foto: Reprodução/Canaltech

Castlevania surgiu em 1986 como um jogo 2D de ação lateral e se tornou uma das principais referências do gênero que mistura exploração, segredos, habilidades e cenários interconectados. Ao lado de Metroid, a franquia ajudou a estabelecer bases do chamado Metroidvania, nome formado pela união das duas séries.

A estrutura clássica coloca o jogador em um castelo ou outro território tomado por demônios e monstros. É possível avançar, voltar a áreas já visitadas, encontrar caminhos antes bloqueados, obter melhorias e enfrentar chefes. Os integrantes do clã Belmont usam principalmente o chicote, mas também podem equipar outras armas. Já personagens como Alucard contam com transformações, magias e outros recursos.

Personagens e narrativa

A história costuma girar em torno do retorno de Drácula, de seu castelo e da ameaça às aldeias próximas. Os Belmont formam uma linhagem treinada desde a infância e a adolescência para enfrentar o vampiro e seu exército. A família reúne heróis e integrantes com atitudes questionáveis, o que muda a dinâmica de cada capítulo.

Drácula também tem uma história própria. Ele se apaixonou por uma humana interessada em ciência, que foi vista como bruxa e queimada. O episódio alimentou seu ódio pela humanidade. Da relação nasceu Alucard, meio-humano e meio-vampiro, que enfrenta o pai para proteger as pessoas.

Entre os próximos personagens da série está Rose Belmont, filha de Trevor e Sypha, de Castlevania III: Dracula’s Curse (1989). Em Castlevania: Belmont’s Curse, ela precisa curar uma maldição que atingiu sua linhagem.

Altos e baixos

A franquia teve destaque entre os anos 1980 e 1990 pela qualidade, pelo level design e pelas batalhas contra chefes. Na era do PS2 e do Game Cube, porém, as tentativas de levar a série para o formato 3D não tiveram a mesma recepção. Nos portáteis, Castlevania continuou presente com capítulos para Game Boy Advance e Nintendo DS.

Em 2010, Lords of Shadows levou a série ao gênero hack and slash no PS3, XBOX 360 e PCs. A sequência chegou às mesmas plataformas em 2013, mas recebeu críticas relacionadas à história. Depois disso, a Konami deixou a série sem novos capítulos inéditos por 13 anos.

Drácula ainda apareceu em Super Smash Bros. Ultimate (2018), Dead Cells (2018) e V Rising (2022). Fora dos games, Castlevania ganhou uma animação da Netflix com três temporadas e o spin-off Noturno.

O retorno da série

Em 2026, a Konami anuncia o retorno de Drácula com Castlevania: Belmont’s Curse. O lançamento está marcado para 15 de outubro de 2026, com uma proposta voltada novamente ao formato metroidvania e à estrutura 2D.

O projeto é desenvolvido pela Evil Empire, responsável por Dead Cells. O novo jogo terá cenários e personagens pixelados, além de mapas amplos e inimigos criativos.

Por onde começar

Quem quiser conhecer a franquia pode aguardar o lançamento de outubro ou recorrer aos títulos disponíveis em plataformas atuais. Castlevania: Symphony of the Night, lançado originalmente no PS1, está disponível nos consoles PlayStation 4 e PS5. Super Castlevania IV aparece na coletânea Anniversary Collection.

Os jogos portáteis podem ser encontrados na Advance Collection e na Dominus Collection. Entre as opções estão Castlevania: Aria of Sorrow e Castlevania: Order of Ecclesia. Os títulos de PS2 e o spin-off Lords of Shadows não estão disponíveis nos consoles atuais. Symphony of the Night também continua indisponível fora do PlayStation por meios oficiais.

Texto produzido pela Redação Fato em Curso com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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