O especialista em inteligência artificial Felipe Pacheco criou o jogo gratuito Supremo Tribunal Fighter, que transforma ministros do Supremo Tribunal Federal em personagens de uma arena virtual de combate. A produção, lançada esta semana, pode ser acessada por computadores e celulares diretamente no navegador.
Com estética pixel art, o game faz uma sátira de embates públicos entre integrantes da Corte e usa como referência jogos clássicos de luta. Alexandre de Moraes aparece como “Xandão” e pode enfrentar André Mendonça. Nas primeiras horas de funcionamento, “Xandão” recebeu 2.270 escolhas dos usuários. Cármen Lúcia ficou em seguida, com 1.995, e Flávio Dino teve 938.
O jogo tem três modalidades: Arcade, com 12 confrontos; Duelo Livre, contra o computador; e Versus 2P, para dois jogadores no mesmo teclado. Também há três níveis de dificuldade. Os combates acontecem em arenas inspiradas no Plenário do STF, no Fórum de Lisboa, na Praça dos Três Poderes e no Resort Tayayá. Os comandos incluem socos, chutes, defesas e um golpe especial chamado “Supremo”.
Pacheco desenvolveu o projeto durante a madrugada, como parte de um desafio pessoal de criar um projeto por dia com ferramentas generativas durante o mês de setembro. Ele usou o ChatGPT para auxiliar na geração de imagens, o ElevenLabs na composição de vozes e efeitos sonoros, e os modelos Claude e Codex na estrutura do código.
“Fui dormir com a ideia de fazer uma rinha de ministro e, no dia seguinte, tinha um jogo inteiro funcionando”, afirmou Pacheco. Segundo o especialista, foram necessárias cerca de 20 iterações para ajustar a mecânica e a jogabilidade a partir do comando inicial para criar um jogo no estilo Street Fighter com ministros da Corte.
O lançamento ocorre durante um período de sessões e discussões de grande repercussão institucional no STF, incluindo os desdobramentos relacionados ao caso Banco Master.



