A NVIDIA planeja levar o DLSS 5 às placas de vídeo GeForce RTX 40 depois de concluir a otimização da tecnologia para a linha RTX 50. A empresa ainda não definiu quando o recurso será implementado nos hardwares mais antigos.
A informação aparece em uma mensagem publicada por um representante da fabricante em um fórum da própria NVIDIA na última quinta-feira (3). O funcionário afirma que o software continua em desenvolvimento e já supera o estágio mostrado no início de 2026.
“O DLSS 5 é nosso modelo mais exigente em termos computacionais já criado.”
Desempenho e prazo de expansão
Segundo o representante, o DLSS 5 alcançou um ganho de desempenho cinco vezes maior desde a apresentação, em março. O foco atual está nas GeForce RTX 50, que devem receber atualizações do modelo neste trimestre. Depois da conclusão desse trabalho, a equipe pretende ampliar oficialmente a compatibilidade para as GPUs GeForce RTX 40.
A versão inicial levou um semestre para chegar ao público, com o lançamento de NBA 2K27. A fabricante pode ter mais experiência para acelerar uma nova etapa, mas erros e problemas ainda podem exigir o retorno do desenvolvimento às RTX 50. Também não há estimativa sobre o tempo necessário para tornar o projeto funcional nas placas anteriores.
No estado atual, a tecnologia pode reduzir o desempenho de PCs e notebooks em até 60%. Os testes mencionados usam componentes de ponta, como o processador AMD Ryzen 9 9800X3D e 64 GB de memória RAM.
Testes em placas anteriores
Embora o suporte oficial esteja restrito às GeForce RTX 50, usuários testaram o DLSS 5 em GPUs das séries RTX 40, 30 e 20. Esses experimentos geraram imagens na internet e dificultaram a distinção entre os recursos oficialmente compatíveis e as demonstrações feitas por usuários.
O recurso 3D-Guided Neural Rendering atua sobre pixels já renderizados e calcula como a luz afeta elementos do ambiente digital, como roupas e pele. Com a chegada a NBA 2K27, as alterações nos gráficos ficaram mais perceptíveis.
Por enquanto, o DLSS 5 é compatível apenas com o jogo de basquete da 2K Games. A tecnologia também enfrenta questionamentos após a apresentação e um vazamento recente, além de críticas públicas que a classificaram como “Lixo de IA”.



